Samedi 15 avril 2006
De notre spécialiste, judasbricot.
Souvent les gens autour de moi se demande comment on joue à un jeu de rôle (jdr). Et bien tout comme le monopoly, le jdr obéit à des règles axées sur les probabilités. Plus vous êtes fort, plus la probabilité de réussir une action est forte. Dans le jeu cela se traduit par un système de dés. Même si il existe des variantes selon les différents jeux de rôles l'idée reste la même. A noter pour les non initiés qu'en plus d'utiliser le dé à 6 (D6) faces dans les jeux de rôles nous pouvons aussi avoir recour aux dés à 4 faces (D4), 8 faces (D8), 10 faces (D10), 12 faces (D12) et 20 faces (D20). Prenons un exemple: vous êtes un guerrier, vous devez sauter par dessus une crevasse. Étant donné que vous êtes fort et rapide, pour toute les actions faisant appel à la dextérité vous utilisez un dé à 8 faces. Pour sauter au dessus de la crevasse vous devez obtenir au moins 4 avec le dé de 8 faces ( 1 chance sur 2) . Vous lancez le dé et obtenez 6, donc vous passé. Votre ami, le magicien utilise un dé à 6 faces pour ce genre d'action, car il est moins fort (1 chance sur 3). Il obtient un 2 et donc s'écrase au fond de la crevasse perdant ainsi 10 points de vie sur les 30 qu'il possède. Voila ce petit exemple résume l'intégralité des jeux de rôles.
Toute les actions qu'un joueur tente de faire ont un seuil de difficulté traduisant un résultat minimum à obtenir. Ainsi frapper à l'épée, lancer un sort, voler un marchand, construire une auberge ou encore étudier les plantes est soumis à un seuil de difficulté qui varie selon la dureté de la tache permettant de savoir si le personnage réalise l'action ou non.
Par la suite, le personnage qui accomplie des faits obtient des points d'expériences lui permettant d'accroître ses caractéristiques et d'être plus fort dans les domaines qu'il choisie.
Judasbricot unlimited
Souvent les gens autour de moi se demande comment on joue à un jeu de rôle (jdr). Et bien tout comme le monopoly, le jdr obéit à des règles axées sur les probabilités. Plus vous êtes fort, plus la probabilité de réussir une action est forte. Dans le jeu cela se traduit par un système de dés. Même si il existe des variantes selon les différents jeux de rôles l'idée reste la même. A noter pour les non initiés qu'en plus d'utiliser le dé à 6 (D6) faces dans les jeux de rôles nous pouvons aussi avoir recour aux dés à 4 faces (D4), 8 faces (D8), 10 faces (D10), 12 faces (D12) et 20 faces (D20). Prenons un exemple: vous êtes un guerrier, vous devez sauter par dessus une crevasse. Étant donné que vous êtes fort et rapide, pour toute les actions faisant appel à la dextérité vous utilisez un dé à 8 faces. Pour sauter au dessus de la crevasse vous devez obtenir au moins 4 avec le dé de 8 faces ( 1 chance sur 2) . Vous lancez le dé et obtenez 6, donc vous passé. Votre ami, le magicien utilise un dé à 6 faces pour ce genre d'action, car il est moins fort (1 chance sur 3). Il obtient un 2 et donc s'écrase au fond de la crevasse perdant ainsi 10 points de vie sur les 30 qu'il possède. Voila ce petit exemple résume l'intégralité des jeux de rôles.
Toute les actions qu'un joueur tente de faire ont un seuil de difficulté traduisant un résultat minimum à obtenir. Ainsi frapper à l'épée, lancer un sort, voler un marchand, construire une auberge ou encore étudier les plantes est soumis à un seuil de difficulté qui varie selon la dureté de la tache permettant de savoir si le personnage réalise l'action ou non.
Par la suite, le personnage qui accomplie des faits obtient des points d'expériences lui permettant d'accroître ses caractéristiques et d'être plus fort dans les domaines qu'il choisie.
Judasbricot unlimited
Par judas
-
Publié dans : jeux de rôles
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires - Recommander
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires - Recommander

